Archive for February, 2007
Além de ser uma ótima aula (e um ótimo case), este post do Seth Godin mostra que - no caso dele - a distância entre discurso e prática é bem pequena.
Dica do Ricardo Amaral da Loducca.
O título é uma frase do Einstein, grande criativo. Queria aproveitar essa pérola e lançar uma pergunta. Para ser um bom diretor de arte ou redator é preciso ser também um bom criativo? Pense bem na pergunta, sem pré-conceito ou preconceito.
Direção de arte e redação são ciências que envolvem aprendizado, treinamento e suor. Ambos […]
Mal passou a moda de falar sobre web 2.0 e já tem gente querendo se promover em cima de uma onda nova, chamada web 3.0.
Proponho copiarmos o mercado de telefonia celular. Como a terceira geração se provou cedo demais para a realidade do mercado, botaram uma 2.5 no meio do caminho.
Que tal um web 2.5 […]
Não é segredo pra ninguém, está rolando uma nova onda de emigração dos profissionais digitais (na falta de um nome melhor). Pelo volume, podemos até chamar de êxodo. Ele envolve todos os tipos de profissional, mas como sempre, é mais forte quando se fala de diretores de arte.
Desde o começo do ano (e estamos em […]
Este post é um update do post anterior. Resolvi explicar melhor esta bagunça sobre a palavra impacto. Mas confesso que o texto abaixo é uma punhetação chata que talvez seja um porre para a maioria.
O mantra da mídia é descrito como “cobertura, impacto e freqüência”
Se formos olhar em um dicionário, acharemos vários entendimentos sobre cada […]
fato 1: a TV continua sendo uma mídia das mais baratas por ter bastante impacto.
fato 2: a TV está cada vez mais cara por ter menos impacto.
As duas afirmações parecem contraditórias mas não são. A pegadinha está no uso de da palavra “impacto”.
Sou um dos raros exemplares que começou a trampar com Internet logo no início (1995) e ainda está no Brasil. Como sou muito chato, meus pares não me agüentaram e foram trabalhar em agências lá fora. Por isso tenho facilidade para conhecer outras metodologias e conseguir algumas informações interessantes. Resolvi então fazer uma pequena comparação […]
Ainda é difícil achar o wii para comprar, mesmo assim, a Nintendo já tem um jogo que vendeu mais de um milhão de unidades (somente nos EUA). Zelda, criado pelo Pelé dos videogames, era uma franquia que eu nunca gostei mas virei fã depois de sua versão para GameCube.
Eu gostei muito do jogo, uma […]
Sempre estive muito próximo de gerenciamento de projetos. Por gosto, facilidade e por necessidade já criei e implementei metodologia em algumas agências.
Parte deste processo também foi criar e fomentar equipes, e assim - ao longo da última década - acabei contratando e treinando algumas dezenas de profissionais de projetos.
É sempre igual, quando uma nova tecnologia fica acessível, o exagero toma conta e o que vemos é uso de tecnologia por tecnologia. A firula é tão interessante que passa - erroneamente - a ser mais importante que a mensagem. Quem não se lembra da quantidade de campanhas que usavam efeitos de photoshop ou uso […]
